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DirectX9

dx 좌표계 xyz좌표 +방향

by juheeL 2022. 9. 13.

[directx]

1. 왼손 좌표계

2. +z방향이 모니터 안쪽.(사람이 모니터를 바라보는 그 방향)

3. 수학시간에 배우는 x,y,z기본 그래프 방향과 다름!!!

 

[opengl]

1. 오른손 좌표계

2. +z방향이 모니터 바깥쪽(모니터가 사람을 향한 그 방향)

3. 수학시간에 배우는 x,y,z기본 그래프 +-방향과 동일.